剪影即角色的上一轮过关后,这轮上质感:更粗的手绘墨线(4.2)、身体体积光(同色系柔和暗弧 + 白高光点——「无渐变」铁律给吉祥物身体的唯一特许,UI 依旧全平)、更饱满的比例、绿色强调笔触。Broke「空空」回归(Rare),隐藏款星夜布鲁同步亮相。动作和动画一个没丢。
身体就是一个有机的、微微不规则的软形状——幽灵的水滴尾、猫头鹰的胖方块、猫团的圆。剪影本身可爱,角色才成立。
上一轮反例:Payday = 矩形钱包贴脸,Salary Gone = 矩形钞票贴脸。遮住五官,那只是两个盒子。
五官 2-3 个元素封顶,位置偏低偏中,周围留足空白。少,才是这种风格的全部精髓。
上一轮反例:又画眉毛又画眼皮线,还在身上贴 RM 字样和搭扣——脸被细节淹没。
困 = 身体在呼吸起伏;飘 = 身体倾斜 + 底边蠕动。姿态本身就是戏。
上一轮反例:靠抛硬币、汗滴、翻口袋这些道具演戏——道具一拿走,角色就没戏了。
「记账的基本盘。」
触发:日常默认款——打开 App 它就在那儿 wobble。抽盒基础款,人人有份。
「你的每一笔支出,都进了它肚子。」
触发:今日有支出它就出来嚼;超支日它最撑。
「已读不回你的 RM50。」
触发:有一笔对不上账的钱 / 薪水消失之日,它得意地飘过去。
「你的 Goal 睡着的时候,它在守着。」
触发:住在 Goals 页;Weekly Review 结算卡客串。
「你说只是看看,结果它先空了。」
触发:Safe-to-spend 变低时,它会安静出现。每 6s 口袋里飘出一只小胖蛾。
点图鉴格子展开的详情页版式(照参考图):左上 Series + 稀有度标签,左侧大名 / 英文名 / 梗 / 触发说明,右侧大角色 live 动画,底部四条特性 chips。稀有度标签跟档换色(Common/Rare 薄荷绿、Epic 紫、隐藏墨色)。
「你的每一笔支出,
都进了它肚子。」
触发:今天有支出它就出来哼;
超支日它最撑。
抽到的小东西都会住进 My Space:自己溜达、互相客串、可以戳(squash)。不是收集图鉴,是一个活着的房间。
每个 Series 8 常规款 + 1 隐藏款。达成今日目标 → 次日早晨开盒 → 日期种子定款。前 5 格已按软胶风格投产(Broke 空空回归,Rare;隐藏格直接展示星夜布鲁成品——这页是美术源,不玩神秘),后 3 格剪影占位——名字和梗保留,造型按同一套语言量产。