首页 v5 · 盲盒挂在奖励卡周围的三种落位

三版首页只有盲盒的位置不同,其它完全一样。每版都可以真点:点奖励卡按钮 = RM 12 飞进 Goal; 点盲盒 = 开盒仪式(摇盒 → 爆开 → Sleepy 登场 → 彩带 → 飞进 Space tab)。两个动作互不阻塞,先后顺序随意。

A · 连体领奖台

奖励卡内部加一栏:上面领钱、下面开盒,一张卡两个奖品。最紧凑、因果最清楚(都是昨天赚的),代价是卡里有两个按钮,层级要靠颜色分。

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B · 独立紫卡紧随其后

奖励卡下面紧接一张紫色盲盒卡,盒子图标一直在晃。存在感最强、最正式,代价是每天占掉 ~90px 版面,而且四张主卡变五张,密度更高。

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C · 角落邮票推荐

奖励卡右上角别一枚会轻轻摇晃的徽章(带绿点),别的什么都不加。最省地、好奇心缺口最大——像架子上还没拆的 Pop Mart。如果先领了 RM12 还没开盒,卡会缩成一条紫色「Your drop is waiting」,继续勾你。

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为什么推荐 C
盲盒最大的武器是没拆——心理学上叫 curiosity gap + Zeigarnik 效应(未完成的事最惦记)。 一枚晃动的徽章把「没拆」这件事做到极致,却不占版面、不抢 RM 66.34 的主角地位(规则①一页一主角)。
B 太正式,每天都挂一张大紫卡会审美疲劳;A 最紧凑但一张卡里两个按钮,仪式上互相稀释。
开盒仪式(三版共用):摇盒三段加速(手机会震动)→ 盒盖弹飞 + 白色冲击环 + 粒子爆发 → 精灵弹簧登场 + 金色虚线环 + EPIC 徽章 → 彩带雨 → 点「Welcome home」→ 精灵划弧线飞进 Space tab,tab 图标弹一下。 点 overlay 背景可以取消(不消耗盲盒)。