三版首页只有盲盒的位置不同,其它完全一样。每版都可以真点:点奖励卡按钮 = RM 12 飞进 Goal; 点盲盒 = 开盒仪式(摇盒 → 爆开 → Sleepy 登场 → 彩带 → 飞进 Space tab)。两个动作互不阻塞,先后顺序随意。
奖励卡内部加一栏:上面领钱、下面开盒,一张卡两个奖品。最紧凑、因果最清楚(都是昨天赚的),代价是卡里有两个按钮,层级要靠颜色分。
奖励卡下面紧接一张紫色盲盒卡,盒子图标一直在晃。存在感最强、最正式,代价是每天占掉 ~90px 版面,而且四张主卡变五张,密度更高。
奖励卡右上角别一枚会轻轻摇晃的徽章(带绿点),别的什么都不加。最省地、好奇心缺口最大——像架子上还没拆的 Pop Mart。如果先领了 RM12 还没开盒,卡会缩成一条紫色「Your drop is waiting」,继续勾你。